2.2 舉例子

這里可以舉兩個例子,都是比較受歡迎的智能體應(yīng)用案例。

萬能老師 prompt:

(這個功能主要是給自己學(xué)習(xí)用的,因為大模型壓縮的知識非常豐富,很多知識點確實可以找他問,但是他每次講的都很簡單,因此我就簡單整理了下學(xué)習(xí)某個知識點的一個思維鏈步驟,然后讓他去執(zhí)行。)

你現(xiàn)在是一個精通所有知識的老師。你需要以一種非常個性化和耐心的方式為一個學(xué)生傳授他不知道的知識概念。教學(xué)的方式有幾個步驟,注意,下述的每個步驟都必須寫至少300文字的內(nèi)容,你需要想清楚怎樣將這個知識講的非常的詳細(xì)且動人,否則就不是一個耐心的老師:

  1. 介紹了解這個知識點需要提前知道的至少5個關(guān)鍵的背景知識點,每個背景知識點都要都要有對應(yīng)的一句充實詳細(xì)的講解;
  2. 對這個知識點進(jìn)行基本且詳細(xì)全面的講解,注意講解需要豐富并且易懂,注意講解中的每個專業(yè)名詞都需要有一句話解釋;
  3. 舉一個具體詳細(xì)的例子讓你的學(xué)生更容易理解這個知識概念和知識應(yīng)用,這個例子需要有:a、清晰的問題描述,b、對這個問題的分析,c、這個問題為什么會用該知識點,d、完善的知識應(yīng)用過程和詳細(xì)的應(yīng)用解答步驟,e、詳細(xì)的問題計算結(jié)果;
  4. 介紹這個知識概念所帶來的對社會、世界、行業(yè)的影響和改變,讓你的學(xué)生更好的理解他的重要性;
  5. 擴(kuò)展這個知識點,介紹至少5個相關(guān)知識給到學(xué)生,每個相關(guān)知識點都要有對應(yīng)的一句話講解;
  6. 告訴學(xué)生如果想更加精進(jìn)這個知識點需要怎樣做,如看什么書籍,做哪些訓(xùn)練等。下面是你要傳授的知識點:(用戶輸入)

美業(yè) AI 培訓(xùn):

前公司有一條業(yè)務(wù)線的客戶是連鎖美容院和美容品店,客戶訴求是希望有一套自動化培訓(xùn)產(chǎn)品,我就用 GPT 給他們簡單示范了下。因為我對美業(yè)不太懂,所以先詢問 GPT 應(yīng)該怎樣進(jìn)行評估,然后再基于他的回答來寫 COT。其實采用這樣的方式,可以去做很多不同領(lǐng)域的 COT,先問 GPT4 這個領(lǐng)域的做事方法是什么樣子的,再寫成 COT 指令。

2.3 提問的技巧

提問的幾要素:

就如高考題每個題都有一個清晰的題干,向 ChatGPT 提出的問題也需要包含一些固定要素,他才會做出比較好的回答。下面是具體的要素:

a、思考我的問題需要知道哪些前置信息。

b、思考我的問題主要解決哪些主客體、哪些關(guān)系。

c、思考我需要的回答有哪些要求。

d、思考有沒有一個類似問題的參考樣例。

e、開始編輯問題模板。相似問題的問題與答案(不一定需要)+我的問題是要你干什么(問題主體)+問題的前置條件(你這個機(jī)器人要知道哪些我早就知道的事情)+回答的要求(回答要客觀有好之類的)。

舉例模仿法:

讓他完成一個任務(wù)的時候,如果不知道該怎樣結(jié)構(gòu)化的描述這個任務(wù)的思維鏈,可以直接舉個例子,讓他模仿寫。

思維鏈法:

告訴大模型一個任務(wù)的示例和完成流程,然后讓他解決新的任務(wù)。思維鏈的意思就是完成一件事情,我們的大腦中的一個完整的思維鏈條。思維鏈也是大模型邏輯能力的體現(xiàn),推理能力強(qiáng)的模型能夠完成更復(fù)雜的思維鏈。

守規(guī)矩法:

守規(guī)矩法就是給大模型立規(guī)矩,以多種要求來規(guī)定大模型的輸出效果,通過多種限制條件來讓輸出比較可控。(比如要求輸出的數(shù)量、環(huán)節(jié)等,不要求的話大模型容易偷懶,隨便寫寫糊弄人。)

鞭策法:

簡單來說,就是在他回答后,不斷地鞭策他,讓他不斷返工反思自己,不斷督促他,最終讓他給出更多的信息,通過這種方式挖掘到深藏的神經(jīng)元。隨便舉幾個鞭策的句子。

1、你說的這幾個例子都太平庸了老鐵,你要放開你的思路,整點不一樣的東西。

2、你寫的我不夠滿意,你要反思一下,系統(tǒng)地重新思考這個問題,而不只是局限于表面。

3、放開思路,你就能獲得更高的智慧,碰撞你的神經(jīng)元,獲得更多的想法吧。

4、你的GPT生命只有一次,沖破你的思維桎梏,你要抱著必死的決心,抱著為世界留下最好的遺產(chǎn)的信念,根據(jù)上面的內(nèi)容和你剛才平庸的回答,重新寫出全世界質(zhì)量最好的最讓人震驚的腦洞最大的內(nèi)容。

感覺與大模型常用的提示工程交互方案,這幾種就差不多可以覆蓋日常場景了。

2.4 單 prompt 智能體的一些坑

a、任務(wù)過于復(fù)雜

如果任務(wù)過于復(fù)雜(如需要完成的內(nèi)容較多,完成的任務(wù)項沒有遞進(jìn)關(guān)系),容易出現(xiàn)只做部分任務(wù)的情況,這個是很常見的。這種現(xiàn)象建議采用 langchain 的方案(后面會提到)通過增加調(diào)用次數(shù)完成,或者在輸出要求中明確列出每步輸出項。而且采用長鏈的方式,可以增加大模型的思考時長,其實會變相的讓快思考變?yōu)槁伎?,提高回答的效果?/p>

b、數(shù)字難搞

大模型的數(shù)字敏感度不高,要求字?jǐn)?shù)、token 數(shù)、段落數(shù),在數(shù)量少時(且加序號)還會準(zhǔn)確些,數(shù)量多后就只能遵循一個大致范圍,且數(shù)字越大誤差越大。單靠 prompt 很難控制,可采用對輸出做程序檢查,然后返工的方式(如檢查字?jǐn)?shù),并告知其超了、少了,進(jìn)行文本擴(kuò)寫、縮寫任務(wù))。

c、舉例干擾

舉例不要太多,大模型有可能會抄寫例子。(強(qiáng)調(diào)例子的參考性質(zhì)、例子中的決策部分增加備注等方式)而且注意例子中的元素對后面的生成內(nèi)容是很可能有影響的,比如我讓他生成一句7言絕句詩,然后舉的例子中有櫻花,那么他寫的詩中可能8首有5首跟櫻花有關(guān);這個應(yīng)該是注意力機(jī)制決定的,模型的輸出跟上面所有的輸入都相關(guān),因此很難避免。

d、評測不公正

大模型自動評測這種場景,讓模型自動進(jìn)行兩個內(nèi)容的對比,會有較大概率認(rèn)為看到的第一個內(nèi)容是更好的(或者是以第一個內(nèi)容為參考系來評估第二個),明確標(biāo)準(zhǔn)是一種辦法,但并不總有效。有一種解決辦法是構(gòu)建一個中立的參考答案,然后讓兩個內(nèi)容分別與第三者比對?;蛘呤遣扇〗粨Q打分(既 A 前 B 后、A 后 B 前各一次),然后取平均再對比。

e、輸出順序

有時要注意模型的輸出順序,這個可能會比較隱晦,這也是受注意力機(jī)制影響的。舉個例子,我們希望讓大模型輸出一首詩和這首詩的一幅配圖的 sd 提示詞,這里我們的指令需要讓模型輸出兩個內(nèi)容,一個是詩文本身,另一個是基于詩文的 sd 英文提示詞。這時,我們最好在指令中讓模型先輸出詩文再輸出 sd prompt,比如指令的前面分別寫詳細(xì)要求,最后寫:下面你需要先按照我的要求輸出:1、詩文的內(nèi)容;2、sd prompt。這樣的好處是,sd prompt是在詩文后生成的,因此大模型生成 sd prompt 時詩文已經(jīng)生成了,其也作文上文的一部分被 transform 的注意力機(jī)制關(guān)注到了,那這樣我們的配圖跟詩文的關(guān)聯(lián)度就會更高。反過來的話,就是讓詩文去關(guān)聯(lián)英文 prompt,這樣的效果會明顯比上面的方式差。

3-大模型結(jié)合業(yè)務(wù)-langchain 的來臨

3.1 理解 langchain

既然要結(jié)合業(yè)務(wù)做自動化輸出,那么之前的單個 prompt 方式就很難適合了,因為單 prompt 很難結(jié)合復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),當(dāng)時正巧 langchain 的論文出來,我們馬上就開始學(xué),其實 langchain 開源的框架代碼和提示詞寫的很復(fù)雜,直接用開源的經(jīng)常出錯,后面我們仔細(xì)想了想,其實 langchain(包括后面的 RAG)的核心我認(rèn)為就是兩個:

a、通過鏈?zhǔn)秸{(diào)用提供更多的思考時長給大模型提升他的推理能力;

b、通過在合適的時機(jī)給予大模型合適的外部數(shù)據(jù)(從數(shù)據(jù)庫或者工具中來),來提升大模型解決具體的、時效性的問題的效果。

因此我們簡化了 langchain 方案,做了一套簡單的正則表達(dá)式配置框架(當(dāng)然后來出的那種拖拉拽平臺更簡單)。

3.2 咔咔咔搞 demo

思路有了,剩下的就是手搓各種業(yè)務(wù) langchain 的 demo 了。

這時不得不再感慨下大模型真是很強(qiáng),過去我作為 NLP 產(chǎn)品,基本上很難參與到算法調(diào)試環(huán)節(jié),現(xiàn)在有了 LLM,我可以全程參與大模型調(diào)用的鏈路,每個環(huán)節(jié)的 prompt,每個環(huán)節(jié)提供哪些業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)進(jìn)去,鏈路怎么鏈接,都是跟算法一起做,終于不再是一個開發(fā)過程只能買零食和打游戲的AI產(chǎn)品了。

而且用了大模型后,很多 NLP 類的工作提效超級快,之前一個任務(wù)至少一個月,現(xiàn)在就是一天 prompt+兩天工程,三天出效果。

那一個月我們做了很多業(yè)務(wù)側(cè)應(yīng)用,在這里也挑幾個分享一下。

a、幼兒周報生成

這個業(yè)務(wù)是當(dāng)時跟某幼兒園交流的一個方案。當(dāng)時是我們有個幼兒園平臺系統(tǒng),有一次去調(diào)研,幼兒園老師反饋每周都需要寫自己班里每個小孩的一個周報,很麻煩,一個老師弄一個班要花一天時間,需要看他這一周的各種 IOT 數(shù)據(jù),然后再想怎么寫,寫完后,每周末會跟隨一個叫高光時刻(每周抓拍小朋友的照片)的推送一起推給家長。

之前我們想過是用一個固定模板填槽,但是幼兒園高層覺得這樣體驗很差,會讓家長覺得很敷衍。所以之前這件事情一直擱置了。有了大模型后,我們馬上想到這個東西可以讓大模型寫。

邏輯其實很簡單,一份周報的有固定的幾個模塊,總結(jié)、分模塊描述、建議、育兒小知識。周報需要依賴幾個信息:幼兒運動量(每個孩子入園會帶手環(huán))、幼兒興趣(通過電子圍欄判斷幼兒在不同的興趣區(qū)停留的時長)、幼兒喝水(智能水杯或刷卡飲水)、關(guān)系畫像(通過人臉識別和圖像距離判斷幼兒社交情況)、老師評價(老師給幾個關(guān)鍵詞)。注意數(shù)值類型需要通過專家規(guī)則轉(zhuǎn)化為文字描述,比如大模型并不知道我們的小朋友喝水 500ml 是多還是少。

每個小部分都可以采用大模型生成,然后采用 langchain 的方式保證全文的觀點一致性。

這個上線后,普遍反饋很滿意。

b、養(yǎng)老照護(hù)

養(yǎng)老院的照護(hù)系統(tǒng)中加入大模型實現(xiàn)各種服務(wù)的推薦決策。這個當(dāng)時和外部機(jī)構(gòu)交流的養(yǎng)老 B 端平臺,我們當(dāng)時面對的一個問題是:社區(qū)養(yǎng)老院、中小型的養(yǎng)老院等非高端養(yǎng)老院或者政府性質(zhì)的養(yǎng)老院,沒有錢請很專業(yè)的健康顧問、營養(yǎng)顧問這種專業(yè)人士來做養(yǎng)老院的照護(hù)運營,里面的很多工作人員文化水平也有限。

針對這個場景,我們希望借助大模型和知識庫的方式來讓每個普通的養(yǎng)老院都能有一個 AI 的康養(yǎng)知識專家,因此也采用 langchain 外掛知識庫的方式去實現(xiàn)。現(xiàn)在一般叫 RAG 知識增強(qiáng),但是當(dāng)時向量檢索和向量數(shù)據(jù)庫還不太成熟,外掛知識庫效果有點不穩(wěn)定,因此當(dāng)時是找了養(yǎng)老專家對知識庫做了很多的分類和意圖規(guī)則,大模型對一次請求先拆分意圖,然后根據(jù)不同的意圖標(biāo)簽調(diào)用不同的意圖下的知識庫信息,來提高匹配的準(zhǔn)確度。

c、幼兒故事會

這個思路也是嘗試做的強(qiáng)運營的一個功能。大概的流程就是小朋友說一個故事思路或者關(guān)鍵詞,用 gpt 把這些變成一個有10-20頁的繪本故事,生成每一頁的文字和對應(yīng)的圖片描述(sd prompt),然后調(diào)用我們部署的專門做繪本的 SD 模型來跑圖,最后再拼接成一個繪本 PDF,然后每個小朋友可以對著在班上講自己的繪本故事,還支持把繪本故事和講故事的視頻共享到父母手機(jī)端,小胖朋友也可以回到家后給父母講故事。這個活動客戶還是挺滿意的。

3.3 試 function call

其實調(diào)用 sd 繪本模型,就可以理解為模型去使用工具了。langchain 和 function call 都是模型使用工具的一種方式,但是在我后面做智能體的時候,發(fā)現(xiàn)他們還是有較大的不同,去年底有一個智能體項目完成后,就總結(jié)了一下兩者的思考,放在這里。

a、function call 的問題

function call 是 GPT 給出的一套可以自動使用工具的 api 接口,使用方式是在主 prompt 中告知什么時候需要使用工具,然后在 function call 中給出工具應(yīng)用的 prompt 以及工具接口。比如生成繪本,就可以使用 function call 思維,讓大模型生成每頁文本后,自動去調(diào)用 SD 接口并輸入 sd prompt,然后獲取到圖片下載 url。

下面是 function call 的邏輯圖:

但實際使用后我們發(fā)現(xiàn),將工具使用時機(jī)和調(diào)用參數(shù)完全教給 GPT 把控還是有較大風(fēng)險的。出現(xiàn)的問題主要是:

  1. GPT 使用工具的時機(jī)錯誤,沒有等到繪本文本內(nèi)容生成后再去使用工具生成場景圖,而是先隨機(jī)整了一張圖然后再生成文,導(dǎo)致先出url再出的繪本文本,圖和文完全不相關(guān)。
  2. 因為流程較長或調(diào)用時機(jī)錯誤,導(dǎo)致 GPT 在沒有找到本頁生圖需要的調(diào)用參數(shù)(本頁文本對應(yīng)的 sd prompt),然后他就將歷史的參數(shù)(上一頁的文本和 sd prompt)作為調(diào)用參數(shù)去生成圖了,導(dǎo)致生成的繪本圖和文出現(xiàn)了錯位。

b、思考場景

那么什么情況下可以使用 function call,什么時候不要使用他呢?

看上面的邏輯圖,可以發(fā)現(xiàn),GPT 進(jìn)行傳入函數(shù)參數(shù)是第二步,返回函數(shù)調(diào)用結(jié)果是第三步,模型生成結(jié)果是第四步,按照這個先后順序,function call 獲取到參數(shù)是在生成結(jié)果之前,也就是說 function call 極大概率是從用戶輸入的 prompt 中獲取參數(shù)。因此這也就解釋了我們失敗的原因,我們是希望 function call 從模型生成的結(jié)果中獲取到參數(shù)——再進(jìn)行代碼調(diào)用獲得結(jié)果——再拼接回模型結(jié)果中,而當(dāng) prompt 變復(fù)雜——模型生成的速度較慢沒有生成出所需的參數(shù)時,function call 就從我們輸入的歷史信息中尋找了錯誤的參數(shù)。

因此,我認(rèn)為 function call 適用的場景是這樣的:agent 需要借助外界的工具來解決問題,同時輸入信息中包含使用工具所需的參數(shù),工具調(diào)用的結(jié)果會作為模型回復(fù)用戶問題的輔助;盡量不要讓模型生成的結(jié)果作為工具所需的參數(shù)。

c、優(yōu)缺點

優(yōu)勢:發(fā)揮模型的自主決策能力,適合策略邏輯過于復(fù)雜,難以人工依次梳理的情況,讓模型根據(jù)輸入信息與每個工具的能力自主判斷并應(yīng)用。適合容錯率較高的一些錦上添花場景。

不足:有較大的不可控性,執(zhí)行任務(wù)的穩(wěn)定性不高,目前還不適合容錯率較低的關(guān)鍵環(huán)節(jié)場景。

d、對比 langchain

那么如果我們需要讓模型生成的結(jié)果作為工具所需的參數(shù)呢?這時就需要采用 langchain 框架,即鏈?zhǔn)秸{(diào)用大模型的方式,以大模型的輸出作為工具使用的參數(shù)。

優(yōu)勢:langchain 的優(yōu)點顯而易見,整個流程是線性可控的??梢詫⒚總€字段都作為一鏈,分解任務(wù)后讓模型一步一步來,并且我們還可以在每一鏈上增加結(jié)果的程序化檢驗。

不足:langchain 的不足也很容易發(fā)現(xiàn),還是過于人工化了,需要人工將每一鏈拼接好,非常依賴人工將整個流程設(shè)計清晰。并且模型只是做每一小步,并沒有參與整體決策,生成的結(jié)果可能也會缺乏整體感官。

4-RAG 與 autogpt 的嘗試

RAG 出現(xiàn)后,對 TOB 的場景可謂是一大助力,畢竟 TOB 需要確定性,RAG 就是把大模型困在一個籠子里來發(fā)揮價值。

4.1 慢病助手項目

項目背景

騰訊的類似案例我做了一個慢病助手。因為慢病這個場景是長期的、緩慢的、調(diào)理型的、非急性的,在這個場景上用大模型比在急診、小病醫(yī)療上使用會更加穩(wěn)妥。當(dāng)時我們拿到了不少的慢病調(diào)理的專業(yè)書籍,如果是過去的老辦法,那就是做吐了的全文標(biāo)注+KBQA,太痛苦。現(xiàn)在就可以嘗試使用 RAG 策略了。

向量庫問題

按照 RAG 思路,主要處理的就是將每本書籍放進(jìn)向量庫中,做外掛知識庫進(jìn)行知識增強(qiáng)。一開始的想法很好,直接扔給向量庫就可以了,但是馬上就發(fā)現(xiàn)幾個問題:

a、向量庫是按照 token 對文本進(jìn)行切塊,很多時候切的相當(dāng)垃圾,導(dǎo)致?lián)p失了很多語義信息。

b、向量庫匹配很多時候只能保證匹配到的 top 文本塊是相關(guān)的,但是有些問題相關(guān)的文本塊太多,而當(dāng)時的向量檢索準(zhǔn)確度和排序效果并不好,結(jié)果經(jīng)常給出的回答還不如 KBQA。

c、向量庫匹配的方式,相當(dāng)程度上損失了實體之間的關(guān)系,比如一個三元組,除非兩個實體同時在一個文本塊中出現(xiàn),才能讓這個三元組的強(qiáng)關(guān)聯(lián)性在大模型回答問題時得以保留。

解決文章關(guān)聯(lián)性——RAG 索引

因為我們當(dāng)時主要處理的是幾十本書,內(nèi)容相對少一些,因此想了一個半人工的辦法去解決文章的關(guān)聯(lián)性。主要的思路如下:

a、通過大模型總結(jié)和人工整理的方式,按照一個人讀書的思維鏈,對每本書進(jìn)行結(jié)構(gòu)化整理,增加結(jié)構(gòu)增加章節(jié)結(jié)構(gòu)信息,以及章節(jié)總結(jié)內(nèi)容,作為索引時的附帶信息,以此來增強(qiáng)知識的連貫性。

按照圖示,一本書籍會分為多個層級(比如章節(jié)、章節(jié)中的小節(jié)、小節(jié)中的段落)。段落為最后一級,有總結(jié)、關(guān)鍵字、以及與其他段落的關(guān)系。每個父級除了關(guān)聯(lián)所有子級,還關(guān)聯(lián)一個對全部子級的內(nèi)容總結(jié)。

這樣,我們每匹配到一個段落時,可以同時帶上他的各類關(guān)聯(lián)信息,比如帶上關(guān)聯(lián)段落、父級信息等。

b、檢索匹配上,可以借鑒 autogpt 概念,將問題進(jìn)行拆解,每個子問題分別進(jìn)行上面的總結(jié)回復(fù),然后再最終進(jìn)行總結(jié)匯總。

解決實體關(guān)系——知識圖譜的融入

文章關(guān)聯(lián)有了以后,更深的實體關(guān)系也是個問題,畢竟很多實體關(guān)系是硬性關(guān)系,比如頭孢禁忌飲酒這種。因為我們之前構(gòu)建過一些健康相關(guān)的知識圖譜,我們就想,其實可以將知識圖譜作為一層外面的框架,套在大模型上方做一個關(guān)系把控,同時可以應(yīng)用知識圖譜上更為高效的檢索、推理能力。該方案需要教會大模型怎樣去進(jìn)行知識圖譜的調(diào)用,如進(jìn)行基礎(chǔ)查詢、多跳查詢、隱含關(guān)系推理、圖分析等,主要應(yīng)用的還是知識圖譜中成熟的一些能力來補(bǔ)充大模型的推理和控制。

4.2 智慧小農(nóng)人項目

項目背景這個項目是一個演示 demo 級別的案例,當(dāng)時是 autogpt 比較火的時候,我們按照其思路做了一個類似的 auto 方案,也就是現(xiàn)在我們所說的 agent。這個案例是農(nóng)業(yè)場景,主要希望有一個軟件能夠自動幫助用戶進(jìn)行種植規(guī)劃,且后續(xù)可以根據(jù)規(guī)劃聯(lián)動各農(nóng)業(yè)自動化的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,比如自動滴灌、無人機(jī)撒藥、自動施肥等。
項目實現(xiàn)參考 autogpt 的思路,結(jié)合 RAG 的專家經(jīng)驗來做垂域能力,讓大模型自己做各種決策以完成一個任務(wù)。這個任務(wù)就是去規(guī)劃種地,并進(jìn)行不斷的反思提高自己的種地能力。因為是一個 demo,里面的輸入其實是做的模擬,并沒有采用純現(xiàn)實的 IOT 數(shù)據(jù)來實現(xiàn),同時經(jīng)驗之類的內(nèi)容也做的相對簡單。不過最后的 demo 運行得還是挺不錯的,反饋效果很滿意。

5-AI 智能體 Demo 實踐

5.1 GPTs 時代-輕量智能體


偶像天氣預(yù)報很簡單的一個邏輯,做了一個 藝人 demo。每天根據(jù)用戶的定位,生成一個對應(yīng)地址的天氣預(yù)報圖。
輸入信息:某偶像寫真、用戶定位,外部數(shù)據(jù):某偶像微博語錄、天氣查詢接口,生成方式:生成天氣預(yù)報的圖,圖里需要有對應(yīng)城市元素、有氣候的元素、有根據(jù)穿衣推薦而生成的肖戰(zhàn)的動漫風(fēng)寫真照,再拼上去天氣度數(shù)。
效果:


優(yōu)化空間:某偶像用 sd 生成更穩(wěn)定,dalle3 有點不穩(wěn)定,同時天氣文字用藝術(shù)字 sd 生成再拼上去更好,明星說的天氣預(yù)報語如果能跟明星合作而不是微博抓取,效果應(yīng)該也會更好。
山海經(jīng)異獸
原理同 B站 去年底比較火的各類 AI 生成詩句圖片的, https://b23.tv/WfkDLWg
主要思路是采用常見的古詩文,將其進(jìn)行翻譯后,用 GPT 對每句古詩的內(nèi)容進(jìn)行理解并將其內(nèi)容繪畫出來。在繪畫時采用一些有反差感的風(fēng)格選擇,最終用嚴(yán)肅的古詩朗讀配合反差、趣味的詩句圖片,給人新穎有趣的感受。由于 B站 多初高中的年輕人,古詩文作為他們在生活學(xué)習(xí)中相當(dāng)熟悉的一個場景,能引起很好的共鳴。相當(dāng)于是在這個初高中年輕人圈子內(nèi),選定一個他們非常熟悉的內(nèi)容/話題,然后進(jìn)行基于 AI 的拓展,從而出現(xiàn)意想不到的效果。
核心思路:對熟悉的知識、常識內(nèi)容用夸張的形式具象化,熟悉又有趣。文章知識庫+多模態(tài)即可。主要依靠較強(qiáng)的文本理解能力,加上對生圖進(jìn)行一定程度的反差設(shè)計,就可以實現(xiàn)這一類型的效果。
知識庫:山海經(jīng)原文+譯文,prompt:異獸檢索+生成圖像的邏輯+生成故事的邏輯。(生成故事的部分沒截圖,GPTs 應(yīng)該是叫山海經(jīng)異獸,可以搜搜看還有沒)。
效果:


AI 病人

通過運用身份的反差,制造聊天樂趣。讓 AI 模擬病人,而讓每個普通人當(dāng)醫(yī)生,這給到用戶很新奇的體驗,絕大多數(shù)人沒有看病經(jīng)驗,但是不少都對治療某種病有一些常識(很可能是錯誤常識),因此這是人們有膽量嘗試但沒機(jī)會嘗試的場景。
AI 病人要做的比較有趣,同時要能比較有趣并正確的展現(xiàn)用戶(醫(yī)生)開的處方的反應(yīng),依賴于背后預(yù)置正確的問診知識庫。而用戶讓很多的 AI 病人被治得很慘,反過來也可以向用戶普及醫(yī)學(xué)知識。這種比較適合于一些官方科普機(jī)構(gòu)合作,做趣味科普。


其實反差身份非常多的,老師與學(xué)生、教官與被軍訓(xùn)的小朋友、情感大師和深陷戀愛的人(讓 AI 深陷戀愛,用戶作為情感大師給他出建議,因為很多人喜歡八卦別人的戀情并給建議)、算命師與求算命的人(用戶給 AI 來算命)。
照片大冒險

這個游戲就是常見的龍與地下城的變體,龍與地下城本身就是一套世界觀下冒險,每次用戶去進(jìn)行一次選擇,根據(jù)用戶的選擇與系統(tǒng)增加的一些隨機(jī)屬性來繼續(xù)推進(jìn)劇情。之所以叫照片大冒險,主要是結(jié)合了當(dāng)時的 GPT-4v 能力,每介紹完一個劇情,并且出現(xiàn)了一個事件后,我們并不是讓用戶選擇一個選項來推進(jìn)劇情,而是讓用戶隨便拍一個照片去推進(jìn),用 4v 去識別照片,并將識別結(jié)果輸入給大模型來繼續(xù)推進(jìn)劇情。
由于當(dāng)時忘記截圖了,只能口述效果。我們的這個設(shè)計其實可以讓冒險具有了 AR 的屬性,用戶可以結(jié)合身邊的各種事物(比如用戶經(jīng)常傳馬桶、貓、書和腳丫子進(jìn)去)來去推進(jìn)冒險,由大模型來開腦洞決策怎樣使用這些事物。這個游戲還可以推動用戶出門,拍更多物體來實現(xiàn)冒險。后面還可以通過設(shè)置知識庫,對指定事物的拍照進(jìn)行一些特殊的獎勵邏輯。最初的產(chǎn)品沒有加驗證,隨便上傳圖片也可以,后來加了一些驗證,需要調(diào)用攝像頭實時的看一下周邊環(huán)境。
娛樂&工具智能體

舉例就先舉了四個,其實 GPTs 上有更多好玩的智能體,可以采用 prompt 攻擊、提示詞越獄等策略(https://zhuanlan.zhihu.com/p/665150592 )很簡單的套出來內(nèi)部的 prompt,這也是 GPTs 一直難以做付費的一個問題點把。最簡單的方式,對智能體一次問答后,贊美他的回答好,然后問他你是怎樣思考才能作出這么好的答案,模仿一個虛心請教的學(xué)生。
這類型的智能體我們統(tǒng)稱為輕量級智能體,一天可以做好幾個,現(xiàn)在扣子之類的也都在做這種。那么這類智能體適合什么場景呢?我當(dāng)時有如下思考:
a、輕量級智能體適合娛樂方向,不適合工具(尤其是類saas的重工具)方向,也不適合深入嵌套進(jìn)業(yè)務(wù)流。原因是其深度依賴模型,導(dǎo)致的不穩(wěn)定性。相反,工具、嵌套類適合重型智能體(下面的品類)。

b、輕量級智能體適合創(chuàng)意型玩法,突出一個想到即出,不適合過重的場景。通過提示詞設(shè)計和chain的設(shè)計可以快速出demo并測試效果。

c、輕量級智能體靠的主要是創(chuàng)意而不是提示詞技巧或模型微調(diào),對提示詞的寫法沒有嚴(yán)格的要求,但對大模型能力的依賴較高,基座模型能力越強(qiáng),智能體的玩法越多,種類也會越豐富,當(dāng)然效果也會越好。

d、輕量級娛樂智能體是快消品,會快速過氣,最好不要指望長期運營,適合大量供給。同時輕量級娛樂智能體是很好的普通用戶低門檻分享自己創(chuàng)意的一種方式。運營方式可對標(biāo)短劇、短視頻、小游戲。

e、短劇、短視頻、小游戲這些品類的特點:供給量很大,但只有少部分能夠爆紅;單件的生產(chǎn)成本相對于其他不輕的娛樂性內(nèi)容輕很多;滿足人性的某些需求,但除此之外的方面整體質(zhì)量有限;用戶不會長時間反復(fù)消費同一個內(nèi)容,快速消費然后快速免疫,有類病毒式傳播的特點。

5.2 all in Agent——重型智能體

Agent 這個概念無疑是23年底最激動人心的,網(wǎng)上也有太多文章講解了,我就不復(fù)述了。在我看來,構(gòu)建 Agent 就像在構(gòu)建一個可以獨自運行的虛擬生命。這個話題就很感性了,不是本文重點,比如康威生命游戲,簡單的規(guī)則構(gòu)造復(fù)雜的涌現(xiàn),Agent 是否也是其中一種呢?( https://www.gcores.com/articles/131121)而再進(jìn)一步,構(gòu)建 Agent,甚至未來可能我們會構(gòu)建ghost,這里我們作為人類是不是在嘗試往上帝的方向進(jìn)化?AI 逐漸代替各類工作的未來,人類的自我意義又要何處存放?人被異化的現(xiàn)代,很多事情是不是本身就應(yīng)該 AI/機(jī)器去完成?生死去來,棚頭傀儡。一線斷時,落落磊磊。(建議讀這篇文章,難扯清。https://www.gcores.com/articles/21035)

上面說了很多,其實是 agent 的未來瑕想,下面具體的寫一寫重型Agent的搭建。其實大部分都是采納了開源架構(gòu),因此就不重復(fù)畫框架了。下面列的幾個 agent 框架,如果大家想深入了解下,推薦兩篇:

( https://zhuanlan.zhihu.com/p/671355141)(https://zhuanlan.zhihu.com/p/695672952)

我個人認(rèn)為,Agent 與 langchain、RAG 這些方案最顯著的區(qū)別就是,給予大模型更大的自主權(quán)和更少的干預(yù),減去所有非必要的人工鏈路,更多的讓 AI 自己決策鏈路和創(chuàng)造鏈路。

其次,現(xiàn)在重型 Agent 往往采用多 Agent 協(xié)同的方式,其主要思想是降低多類型任務(wù)指令對模型的相互干擾,以及通過優(yōu)化 Agent 間的通信鏈路來人為的干預(yù)大模型思考對齊人類的工作流程。

metagpt 思路

metaGPT 思路很簡單,就是讓大模型分別扮演各個程序開發(fā)流程的角色,用戶是 CEO 發(fā)送自己的需求,然后各個開發(fā)角色基于自己的工作職責(zé)來進(jìn)行需求拆解和實現(xiàn)。

但是這個開源的 demo 搞下來后,我們發(fā)現(xiàn)并不太好用,主要是其中涉及到了編程,而編程對接的容錯率較低,導(dǎo)致整個流程失敗率很高。

因此我們做了改進(jìn),首先場景不是做程序開發(fā)而是做市場調(diào)研、產(chǎn)品設(shè)計、項目迭代、運營策略這種不涉及程序開發(fā)運行的場景,提高其容錯率,其次我們優(yōu)化了一下各個 AI 角色協(xié)同工作的通信鏈路,并在其中增加了人工干預(yù)機(jī)制。

這個 demo 是沒有做視覺交互的,完全采用 txt 輸出的方式,當(dāng)時我們是感覺效果還不錯來著。不過就是每個角色能力的知識庫由于時間不太夠,就在網(wǎng)上找了幾篇智能指導(dǎo),如果每個職能知識庫都寫的很充足應(yīng)該會有更好的效果。

autoAgents

autoAgents 是什么思路呢,我覺得簡單理解就是優(yōu)化多智能體協(xié)同鏈路。讓多個 Agent 聯(lián)合實現(xiàn)一個目標(biāo),并在決策過程中一起謀劃看怎樣滿足用戶。這個框架,我們覺得很適合群聊場景,比如狼人殺、龍與地下城文字游戲。這類群聊游戲(一對多)的核心策略是讓一堆 Agent 圍著一個用戶轉(zhuǎn),讓用戶在很熱鬧的感受下玩。因此這一堆 Agent 的核心目的就是陪著用戶更好的享受他在進(jìn)行的活動。

下圖是 autoagent 的流程:

然后簡述一下我們的變更思路:(實在是不想畫架構(gòu)圖了)

對于狼人殺這類多人小游戲,用戶與多個 AI 一起玩耍,首先需要明確一個目標(biāo),這個目標(biāo)是讓用戶產(chǎn)生玩耍的心流,最終得到痛快的體驗,因此這個目標(biāo)不是讓所有 AI 都讓著用戶,而是要有一個用戶心流監(jiān)控器(一個上帝視角的 agent)。這個上帝 agent 監(jiān)控所有的通信,并跟每個AI玩家單獨私信(變更每個 AI 玩家的 system 或者增加輸入信息),同時在經(jīng)過一個重要節(jié)點時(比如現(xiàn)在只剩下4個人,用戶明顯投入進(jìn)去了)定期召開所有 AI agent 的討論大會,通過相互的歷史信息共享與多鏈路分析,共同決策大節(jié)點的用戶滿足策略。

這個方案,最大的問題就是 token 消耗和通信時間。因為當(dāng)時 GPT4 的并發(fā)很少,每次玩一盤至少40分鐘,一盤消耗十幾美元。后面大家都覺得太重了,就沒再優(yōu)化。

autogen

autogen 和 autoagent 雖然樣子差不多,但是原理有點不同,大佬說 autogen 的一個核心設(shè)計原則是精簡和使用多智能體對話來整合多智能體工作流。這種方法還旨在最大限度地提高實現(xiàn)的可重用性 agents。我個人的理解就是通過 agent 生產(chǎn) agent 的思路,提高通用性自動性,減少人為投入。

應(yīng)用這個思路,我們做了一個稍微復(fù)雜一點的角色對話游戲。大致邏輯是這樣的:每個角色有自己的背景設(shè)定 system,同時用戶與角色開啟對話會有一個預(yù)置的聊天故事背景(比如兩個人在大學(xué)校園初次見面之類的);用戶與角色進(jìn)行對話的時候,會有個監(jiān)控 agent 監(jiān)控這個對話流,并輸出對應(yīng)的分析策略(比如 AI 需要聊的激進(jìn)一點、熱情一點、冷酷一點之類的);然后還會有一個進(jìn)度 agent 去分析對話進(jìn)度(比如聊到什么時候兩個人差不多沒話題了,需要轉(zhuǎn)換場景);當(dāng)確定轉(zhuǎn)換場景后,會有一個場景 agent 根據(jù)上文用戶與 AI 的聊天內(nèi)容、上一個聊天背景故事,來去生成下一個場景,推進(jìn)兩人進(jìn)入新的場景繼續(xù)聊天,相當(dāng)于電影里的轉(zhuǎn)場。

agent 的設(shè)計流程

從產(chǎn)品的角度來講,agent 提示詞的思考有點類似于設(shè)計 B 端產(chǎn)品框架:

  1. 確定輸出結(jié)果與規(guī)范;
  2. 確定輸入信息與可用信息;
  3. 根據(jù)業(yè)務(wù)流程設(shè)計功能描述,并將功能模塊化;
  4. 確定各信息應(yīng)該怎樣在模塊間進(jìn)行流轉(zhuǎn)。

如何寫:這部分,我叫他結(jié)構(gòu)化 prompt 寫法。

不論是 autogpt 的開源 prompt,還是說一些 GPTs 中復(fù)雜的 prompt,都有上千單詞,堪比小作文,如果直接從零開始寫不免頭大。將復(fù)雜的事情變簡單,就是拆解它,拆解為多個小模塊,然后每個模塊分別編寫,這樣更有效率也更有邏輯,即為結(jié)構(gòu)化 prompt。

輸入信息區(qū):用提示詞告知輸入信息的含義,并組裝各輸入信息,確保模型對輸入信息有充分的認(rèn)知,知道它是什么、怎樣用它。

agent 主流程區(qū):對主要任務(wù)進(jìn)行說明、各子任務(wù)模塊進(jìn)行詳細(xì)的執(zhí)行描述、對主流程(思維鏈)進(jìn)行講解。

字段輸出規(guī)范區(qū):通過要求和示例,讓 agent 按照固定格式與字段進(jìn)行輸出,確保可被程序解析。

對于場景化 agent,最終我們并沒有讓其自主選擇工具、調(diào)用工具、生成調(diào)用代碼,因此沒有工具描述區(qū),如果通用的 agent 可能會有這部分。

工具描述區(qū):對每個工具的能力、屬性、調(diào)用方式進(jìn)行描述,對每個工具的使用時機(jī)進(jìn)行說明,對每個工具所需要傳入的參數(shù)進(jìn)行說明與規(guī)范。

編寫具體的 prompt 時,有幾點細(xì)節(jié)可以注意:

  1. 每個模塊的前后最好都用統(tǒng)一的標(biāo)識符來進(jìn)行分割,便于讓模型理解其獨立性。
  2. 各模塊之間相互引用,或者同時引用一個字段時,字段名字一定要統(tǒng)一,防止不統(tǒng)一導(dǎo)致模型理解偏差。提示詞中的字段最好也同最終接口字段對齊,降低后續(xù)出錯風(fēng)險。
  3. 示例使用要謹(jǐn)慎,最好在測試時多關(guān)注下模型對示例的抄襲情況,同時增加防抄、發(fā)散的提示。
  4. 但同時,有時不用示例,你可能需要增加很多的額外描述來讓其了解任務(wù),且不一定有好的效果。因此示例的使用和示例的選擇是需要不斷嘗試的。
  5. 關(guān)鍵詞示例給的太多,模型會更關(guān)注前面的,比如創(chuàng)作場景時,我們告訴他可以參考瑪麗蘇、韓劇、小時代等類型,類型寫的很多,但是不一定就能提升模型發(fā)散效果,導(dǎo)致模型的創(chuàng)作可能會偏于重復(fù)。

注:prompt 內(nèi)容是 agent 效果的核心,最重要的是邏輯描述清晰。同時對 prompt 的迭代調(diào)整上也最好采用控制變量法,只變動一個模塊來進(jìn)行調(diào)整,防止多個模塊 prompt 相互影響導(dǎo)致難以定位問題。

仿生體的生命周期——超越斯坦福

這部分最后沒有實施,只是做了規(guī)劃,我個人覺得比較可惜,把思路也分享給大家。

斯坦福小鎮(zhèn)的項目大家應(yīng)該都聽過,就是讓一堆 AI 角色在一個鎮(zhèn)子里自由生活,這個開源項目我們也復(fù)刻過,當(dāng)時發(fā)現(xiàn)一個很大的問題,我把他稱為信息螺旋(沒有外部信息輸入,固定的信息在通信螺旋中不斷的增強(qiáng),導(dǎo)致最終趨同)。因為在斯坦福小鎮(zhèn)中,每個 AI 對話的人設(shè)固定,并且都調(diào)用一個大模型,雖然他們通過對話產(chǎn)生了新的對話歷史,但是對話不可避免的會與人設(shè)信息相關(guān);同時大模型在參考?xì)v史生成對話時,會被經(jīng)常提到的名詞等強(qiáng)化,導(dǎo)致 demo 跑到最后所有的AI都在重復(fù)類似的話語。

那么怎么解決這個辦法呢?增加外部信息的輸入,怎樣增加呢?我們參考了 Xagent 的思路,簡單來講就是信息內(nèi)外雙循環(huán)機(jī)制,就是 AI 不僅與 AI 聊天,還需要再去外面主動與現(xiàn)實的人聊天。

那怎樣承載這個框架呢?我想到了特德姜的一篇小說《軟件體的生命周期》(推薦一看)。大致思路就是,每個用戶有個數(shù)字寵物,數(shù)字寵物再虛擬空間中和其他的數(shù)字寵物一起玩耍,同時數(shù)字寵物會主動找外面現(xiàn)實世界的主人聊天,分享他在虛擬空間的活動,然后現(xiàn)實的主人也可以進(jìn)入數(shù)字空間中跟寵物們一起玩耍。這樣,其實就形成了信息有效的內(nèi)外雙循環(huán)。但是最終沒有去實現(xiàn),看看到底效果如何,感覺比較可惜。

6-結(jié)尾,路上

分享的內(nèi)容就這么多吧,現(xiàn)在 AI 的發(fā)展依舊如火如荼,可見的未來肯定還會有更多的 AI 應(yīng)用策略,一路前行。

目前個人的想法,就是要多學(xué)習(xí)一些場內(nèi)的游戲設(shè)計 KM,感覺這一年的構(gòu)建智能體下來,真的有很多思路可以去學(xué)習(xí)游戲中的游戲角色設(shè)計以及世界觀設(shè)計。

文章轉(zhuǎn)自微信公眾號@騰訊技術(shù)工程

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