
Salesforce元數(shù)據(jù)API開(kāi)發(fā)指南
NativeAPI在React Native中負(fù)責(zé)將經(jīng)過(guò)Fabric渲染器處理的Shadow Tree最終渲染到原生設(shè)備上。這一過(guò)程需要調(diào)用底層平臺(tái)的API來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在渲染到屏幕的階段,Native API通過(guò)與設(shè)備的操作系統(tǒng)交互,將計(jì)算完成的布局和樣式應(yīng)用到用戶(hù)可見(jiàn)的界面上。
FabricUIManager.measure(node, callback);
此代碼展示了如何通過(guò)Fabric UI Manager的API來(lái)測(cè)量節(jié)點(diǎn)的布局信息。
Fabric架構(gòu)最大的轉(zhuǎn)變之一是拋棄了Bridge異步通信,這得益于JSI的存在,使得JS代碼可以直接調(diào)用C++代碼。
另一大轉(zhuǎn)變是將渲染邏輯從Native(Android/iOS)側(cè)統(tǒng)一到C++側(cè),這減少了平臺(tái)之間的差異并為未來(lái)的擴(kuò)展打下了基礎(chǔ)。
React應(yīng)用的初次渲染包括從React組件到原生視圖的轉(zhuǎn)化,這一過(guò)程涉及到React Native的多個(gè)組件和API的協(xié)作。
在渲染階段,React Native會(huì)創(chuàng)建Shadow Tree節(jié)點(diǎn),并通過(guò)調(diào)用UIManagerBinding接口執(zhí)行布局計(jì)算。
提交階段負(fù)責(zé)將計(jì)算好的布局應(yīng)用到原生視圖上,并通過(guò)調(diào)用Fabric的原生接口完成最終的渲染。
自定義FabricUI組件允許開(kāi)發(fā)者擴(kuò)展React Native的功能,并根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建特定的UI元素。
自定義FabricUI組件需要在JavaScript和C++層進(jìn)行配置,以確保組件能夠正確地在不同平臺(tái)上渲染。
createInstance(type, props) {
// 創(chuàng)建實(shí)例
}
此代碼展示了如何在Fabric中創(chuàng)建一個(gè)自定義組件實(shí)例。
在提交階段,React Native會(huì)將Shadow Tree提交到原生視圖上,這包括計(jì)算布局并更新UI。
掛載階段會(huì)處理所有的視圖更新,并確保用戶(hù)界面在每個(gè)渲染幀中都是最新的。
createInstance(type, props) {
// 創(chuàng)建實(shí)例
}
該代碼展示了如何在Fabric中創(chuàng)建一個(gè)自定義組件實(shí)例。
對(duì)比大模型API的內(nèi)容創(chuàng)意新穎性、情感共鳴力、商業(yè)轉(zhuǎn)化潛力
一鍵對(duì)比試用API 限時(shí)免費(fèi)